mai 2010


Hurra! Om en halvtimes tid skal jeg sette meg på bussen opp til Torgrim for å spille 7th Sea. Det er alt for lenge siden jeg spilte 7th Sea, faktisk flere år. Enda det var et av de første spillene jeg spilte, og et av de bedre sjangerspillene jeg vet om.

Det er ikke alt for ofte jeg får være spiller i rollespill om dagen – det går aller mest i å GMe Star Wars-kampanjen New Order og å planlegge Arcon. Men nå blir jeg tatt ut i streik fra onsdag, så det kan jo hende jeg får litt mer tid til overs til å fjase rundt med spill da. Om jeg ikke blir satt opp som streikevakt.

A propos årets Arcon så anbefaler jeg alle som skal dit, og som har muligheten, til å melde seg på 3:16-modulen «Det evige liv». That’s some good shit.

Advertisements

Det fine med WordPress når det kommer til det å være spillskaper, er at det er mulig å publisere mindre spill (eller utdrag) i form av .pdf-er som kan legges som direkte vedlegg til poster. Det brukes f.eks. på Nørwegian Style-bloggen, og fungerer så vidt jeg har erfart fint.

Så var det å ha noe å publisere, da.

Foreløpig har jeg vel ikke ferdigstilt annet enn et Arcon-scenario (fjorårets vinner av Modulkonkurransen), og det er vel kanskje ikke så mye å briefe med? Også en artikkel i siste nummer av Pegasus.

Ellers, a propos publisering: Kjøp Drømmernes Selskab av Matthijs Holter! Gjør det nå!

Når det kommer til egne prosjekter, har jeg tatt en liten pause med Morgenfri etter å ha løst et problem med initiativ-mekanikken; jeg har lagt RATS på hylla midlertidig fordi jeg ikke har mønstret nok energi til å a) gidde å sitte og skrive en tusen meter lang liste over ads og disads, eller alternativt b) fjerne de seksjonene som gjør at jeg føler at jeg trenger ads og disads til å begynne med. Nå gjenstår årets Arcon-scenario, som er for innfløkt til å begynne å diskutere en gang. Hvilke tabber har jeg innsett at jeg har begått? Jo, å velge et systemheavy spill som har DC-er på skill checks i stedet for enkle ja/nei-mekanikker. Grabzola. Hvorfor må jeg elske Star Wars så høyt?

Ellers, publisering… jeg har jo tross alt obskøne mengder kampanjerelatert skjønnlitteratur jeg har skrevet oppigjennom årene. Hadde jeg gjort dagjobben min med like stor entusiasme (og vært like flink) som jeg er til å skrive skjønnlitteratur, så hadde jeg kanskje fått bedre betalt, eller i alle fall kunnet velge mellom flere lukrative jobbtilbud. Akk, en kunstners evige valg: Penger eller lidenskap.

Vi kommer tilbake til det når man kan betale Lånekassen med lidenskap i stedet for penger. (Vil det si at man får kutta 10% av lidenskapen per år ved å flytte til Finnmark?)

Jeg bestemte meg for å flytte hit. Etter hvert vil nok postene fra den gamle bloggen bli flyttet med, men foreløpig kan du finne dem på rollespill.blogspot.com.

Hovedproblemet med den gamle sida var i stor grad formatet. Jeg håper wordpress vil funke bedre på alle vis.

Cheers!