Jeg har gjort en anmeldelse av faktaboka «Rollespill» av Giæver og Holter for Imagonem. Les anmeldelsen her, og så går du og kjøper boka etterpå. 😉

Jeg har begynt å skrive for Imagonem: Trondheims siste spillbutikk åpner i nye lokaler

Tidligere har jeg bare skrevet litt for papirutgaven. Ikke forvent for mye, da eksploderer jeg! >_<

Jeg beklager dypt og inderlig at dere ikke har fått mer tilbakemelding fra meg. Jeg har vel egentlig ikke hatt et spesielt produktivt år, og har egentlig bare nettopp begynt å tenke på å ta fatt på spillskaping igjen. Illustrasjoner må nok likevel dessverre vente til jeg har fått et bedre grep om mitt eget arbeid, og ikke lurer dere til å gjøre noe som ikke fører frem.

Until then!

*up, up and awayyyy*

Kandidatene har levert, og årets R.I.S.K.-spill er endelig ute. Om en uke vil vinneren kåres og anonymiteten blir brutt. Jeg har gløttet på alle spillene allerede, og synes det er noen sterke kandidater. Jeg vinner nok ikke i år heller.

Spillene diskuteres som vanlig på RSN i forkant av avstemningen.

Jeg gleder meg til å lese og kommentere alle spillene, men det får bli etter at jeg har vært og spilt Shadowrun. 😉

Trykket har lettet, og i morgen kommer jentene og spiller brettspill. Da gjør det ikke noe at det er snøstorm ute og at det er vinter i enda to måneder.

Da har jeg startet arbeidet med RATS i bokform. En av de første tingene jeg tenkte på var at jeg trenger to ting:

  • Illustratører
  • Korrekturlesere

Illustrasjonene kan igrunn være i hvilket som helst format – foto, tegning, maleri, digitalt – men gjerne konkret over abstrakt. Skulle gjerne illustrert det selv, men jeg ser ikke helt at mine billedkunstneriske evner klarer å leve opp til det jeg vil ha i boka.

Grunnen til at jeg sier illustratører i flertall er mest fordi jeg kunne tenke meg litt variert stil på illustrasjonene.

Det er ikke noe særlig med penger i prosjektet, men hvis jeg får solgt bøker i det hele tatt vil det kunne vanke en liten andel av det jeg eventuelt tjener. Det får vi diskutere. Jeg er ikke en tilhenger av å utnytte folk, så jeg sier bare ifra på forhånd at jeg ikke kan garantere noe.

Korrekturlesere trenger jeg også, i hovedsak fordi jeg skriver boka på en laptop med litt treigt tastatur, og fordi jeg har stive fingerledd som gjør at jeg skriver mye feil. Korrekturleseren burde også kunne registrere om noen av kapitlene er mangelfulle eller rart/vanskelig formulert, så det er en fordel om vedkommende er vant til å lese rollespillbøker.

Spillet er skrevet på engelsk.

Interessert i å bidra? Send mail. 🙂

I dag har jeg ett enda spørsmål:

Hva i klokka ellevte skal jeg fylle to sider i Imagonem med?!

Jeg måtte jo være gæærn som trodde jeg skulle komme på noe av meg selv. Hva vil folk se? Eller viktigere; hva vil folk se meg gjøre med de to sidene (som kan vises på trykk på de to sidene etterpå)?

Dødslinja er 15. mars 2011.

Help…

me…

Ikke så mye demoner, da, egentlig. Mest rom-marine.

Årets Hexcon gikk for meg slik den her pleid å gå de siste par årene: Jeg kan bare komme én dag, jeg drikker alt for mye kaffe på tom mage, og jeg kjører minst ett halvferdig scenario fra hukommelsen.

Det er tøft, det.

Ingvild Borgens modul i 3:16 – Carnage Amongst the Stars ble selvsagt en suksess. Ikke bare fordi Ingvild har skrevet et veldig godt og solid scenario med sidehenvisninger til boka (som er på størrelse med en pakke «tjukklefse», og dermed lett å få med seg omkring), men også fordi Rune, en av deltakerne, var så innstudert med reglene at jeg nesten slapp å gjøre noe selv. Dessverre var vi bare tre spillere, og jeg synes gjerne at scenariet hadde fortjent noen til.

Min egen Draug-modul gikk faktisk over all forventning. Supert var det kanskje ikke, siden det strengt tatt ikke var ferdigskrevet, men rollene ble fylt, og ting skjedde. Her hadde jeg kanskje uansett måttet winge scenariet litt selv om det hadde vært ferdig, for vi fikk relativt dårlig tid. Men det føltes bra, og jeg skal definitivt ferdigstille det så det kan kjøres på Arcon i 2011.

Det var forøvrig et skuffende lavt antall kjentfolk på Hexcon. Jeg tror nok ikke festivalen overlever som det den burde være, dersom folk ikke kommer fra flere steder. Litt trist er det jo at de lokale som jeg vanligvis spiller med aldri dukker opp, men jeg mistenker det er fordi de allerede spiller nok til vanlig, sammen med folk de kjenner fra før – de føler ikke at de trenger å dra på con for å gjøre det de liker.

Ellers er jeg fremdeles på en høy fordi RATS er ferdig. Jeg pusler med settingdelen ennå, men det er bare kos.

Dersom noen har lyst til å teste det, så bare kjør på – og fortell meg dersom dere lager noe nytt; en ny gruppering, en ny by, eller en ny religion. Det er god plass på wikien til mer settingmateriale, og i motsetning til Morgenfri er jeg mye mer åpen for direkte og uredigerte innspill til settingen i RATS.

Faktisk ville jeg satt stor pris på det om noen kunne tenke seg å prøve ut spillet et eller annet sted hvor jeg ikke kan blande meg inn, og deretter sende meg en spillrapport.